ventas-mayo-2014AprendizAJE:

¿Jugamos mientras aumentamos las ventas?

Día: Miércoles 14 de mayo
Hora: 19 h
Duración: 2 horas aprox
Lugar: Espacio Emprende. C/ Fundación Sonsoles Ballvé, 4 – bajo
 

OBJETIVOS:

Conocer que es la gamificación, como utilizar la gamificación en los planes de marketing, motivar y fidelizar a tus equipos comerciales y clientes, aplica lo que mejor te convenga para tu negocio o publico objetivo de la gamificación. En definitiva conocer estrategias para aumentar ventas.

PROGRAMA:

  1. ¿Porque hemos llegado a la gamificación?
    1. Marketing 1.0,2.0,3.0 y 4.0
    2. Hagamos marcas con encanto!
      1. Ejemplos de empresas
    3. Marketing 3.0
      1. Modelo de venta según el marketing 3.0
      2. Definir una estrategia 3.0
        1. Misión
        2. Valores
        3. Visión
      3. Transformación sociocultural
      4. Oportunidades de negocio en mercados emergentes
      5. Unificación de conceptos
    4. Marketing 4.0. Vamos a jugar!
      1. El juego llega a la empresa
      2. Psicología lúdica enfocada a experiencia de usuario
      3. Psicología lúdica enfocado a comerciales y aumento de ventas
      4. Tipos de gamificación y aplicaciones en la empresa
        1. Interna
        2. Externa
        3. Cambiar comportamientos
      5. Diseño de una buena estrategia de gamificación
      6. Casos de éxito

METODOLOGIA:

Teórica, práctica.

INSCRIPCIÓN:

Plazas Limitadas. Las personas interesadas en asistir deben  confirmar asistencia por correo electrónico a espacioemprende@aytoburgos.es , indicando el nombre y apellidos y un teléfono de contacto.